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発言者:ラグナ・ニーズホッグ 対象者:ウィリアム・ベルグシュライン アンジェリカ√、アンジェリカ達が地母神を打ち倒した傍らで、絶対剣士との一騎打ちを演じるラグナ。 幾千の剣戟を交わし、岩盤を切り裂きながら地下へと延々と落ちていき、辿り着いた最下層。反転した視界の先、そこに悠々と佇む宿敵の姿を垣間見た。 俺の右腕を超えてみろ(・・・・・・・・・・)と――微笑する姿に爆発する赫怒と殺意。 「殺してやる」 「であれば―――いざ、尋常に」 終焉兵装を創造し、絶対剣士(ベルグシュライン)に向けて疾走する。激突する終焉の咆哮(フィンブルヴェトル)と究極剣技(ティルフィング)。 次元を軋ませ、相殺し合う破滅の一撃。そして、砕け散ったのは、終焉の咆哮(フィンブルヴェトル)。 気力も本気も覚醒も知らぬまま、桁外れた絶技の冴えが単なる強さ(・・・・・)で神祖滅殺を破ってみせたのだ。 ――で、だから? 「まだだ」 疾走の勢いを緩めぬまま、全力を込めて鉄塊剣を創造。 知るか、死ね。必ず殺すと決めたのだから、殺して殺して殺すのみ。 振り下ろした一撃は、それすらも追撃の神速剣を受けた瞬間、木っ端微塵に砕け散る、がしかし――。 「まだだッ」 再度、鉄塊剣を創造。振り下ろし、砕け散り――。 重ねて言うぞ。だから何だ? 三度、創造し、振るって砕け、四度、五度、六度、七度、何度も、何度も何度も、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も! 「まだだ、まだだ、まだまだまだまだ、まだまだまだまだまだだッ!貴様が死ぬまで終わりはない――!」 「これは……!」 脳細胞(ニューロン)を限界まで酷使しながら演算開始、そして実行。結晶化能力をフルに発揮した怒涛の攻めが天剣の領域まで至った無謬の刃と真っ向から渡り合う。 終わりなき創造と破壊の煉獄、無限に続く渾身の捨て身がついに絶対剣士を押し込み始めたのだ。 邪竜「流石だぜラグナ。いい本気じゃねぇか」 -- 名無しさん (2020-07-26 08 02 31) これには本気おじさんもにっこり -- 名無しさん (2020-07-26 08 26 13) これにはナギサちゃんもウンザリ -- 名無しさん (2020-07-26 09 55 42) レインとラグナ、両方が抱いてるお互いの認識が間違ってなかったという証拠だけどさぁ…… -- 名無しさん (2020-07-26 10 47 28) グレンラガンのラスボス戦思い出した -- 名無しさん (2020-07-26 11 23 25) 武器創造できるのは強いよねって話。総統閣下ですら施術で七本持ちだったことを考えるとなおさら -- 名無しさん (2020-07-26 11 53 49) 覚醒連打してた師匠思い出すけど、使い捨てでポコポコ生み出されて塩に破壊される終焉兵装君が泣ける。今までのキャラ達は武器の替えがきかないしなぁ -- 名無しさん (2020-07-26 14 08 25) 発動体ぶっ壊されてもミリィ半日で直したのヤバすぎる -- 名無しさん (2020-07-26 14 09 22) 発動体が壊されたなら素手で殴りに行けば良い。大丈夫エスペラントでもない剣士のおっさんだって熊を撲殺できるんだから! -- 名無しさん (2020-07-26 14 33 57) ヴァルゼライド閣下は素手でアルケミストを圧倒したぞ?つまり誰にでも可能ということだ -- 名無しさん (2020-07-26 14 35 49) ↑アルケミストより素手でカウンターとはいえギルベルトボコボコにしたのがヤバイ -- 名無しさん (2020-07-26 14 37 22) 剣の振れない零距離まで近付いても当たり前のように貫手で心臓ぶち抜いてくる閣下はなんなんだ。 -- 名無しさん (2020-07-26 17 36 12) ↑そんなハートキャッチヴァルゼライドしてたなそういえば -- 名無しさん (2020-07-26 17 42 54) ハートキャッチヴァルゼライドとかいうパワーワードやめろ -- 名無しさん (2020-07-26 17 44 16) 閃奏閣下の「空間を切り裂いて距離という概念を壊した後、目の前にある敵の顔面を掴んで握り潰しながら引き摺り出す。そして更に死ぬまで殺す」とかいう初見殺し技に対応出来る奴居るの? -- 名無しさん (2020-07-26 17 48 10) ノノノ -- アマツのK (2020-07-26 17 50 04) ↑Kって誰だ……? -- 名無しさん (2020-07-26 17 52 55) ↑3 しょっぱな剣を振るえない距離まで接近してくるとか剣士にとっての悪夢そのものよね -- 名無しさん (2020-07-26 17 58 06) カグツチなら対応できるぞ聖戦の結果からして -- 名無しさん (2020-07-26 17 59 29) ↑3カナエ殿でしょ -- 名無しさん (2020-07-26 18 00 03) ↑わざわざ死にに来るのか……(困惑) -- 名無しさん (2020-07-26 18 02 18) オウカさんなら対応出来るだろうね とりあえず自爆して閣下を吹き飛ばせば距離は取れる -- 名無しさん (2020-07-26 18 03 58) 爆発ごと粉砕する定期 -- 名無しさん (2020-07-26 18 06 25) ↑3馬鹿だからしょうがない -- 名無しさん (2020-07-26 18 07 24) 剣が届かないけど距離壊すから見渡す限り実質射程距離内とかティルフィングは泣いていい。 -- 名無しさん (2020-07-26 18 09 14) 閃奏<ユクゾユクゾナギッハァッユクゾユクゾガンマレイケラウノスッ -- ACシルヴァリオサーガ (2020-07-26 18 11 30) ↑3 それで初撃は回避出来そうだけど距離取ってもどうせまた瞬時に距離破壊して追いすがってくるしその度どんどん概念破壊の深度が上がってきていずれ特異点との接続断ち切られて死ぬよね -- 名無しさん (2020-07-26 18 22 03) 一体どうすれば閃奏閣下相手に生き残れるんです……? -- 名無しさん (2020-07-26 18 25 34) ゼファーさんを投げつければいい -- 名無しさん (2020-07-26 18 28 09) ↑ゼファー「ちょ、おま、ふざけんなあああああああ!!!!」 -- 名無しさん (2020-07-26 18 32 45) ゼファーさんのインモラルが世界を救うと信じて -- 名無しさん (2020-07-26 18 45 25) Mr.インモラル -- 名無しさん (2020-07-26 18 47 16) 閃奏閣下はダメージ喰らっても無視してそのまま突っ込んでくるしそれはそれとして致命傷でさえ無ければ傷破壊出来るからダメージが蓄積する事もない そしてもし致命傷を受けてしまった場合は相手を確実に道連れにする大爆発を起こす なんだこのクソゲーは……たまげたなぁ -- 名無しさん (2020-07-26 18 50 04) カグツチ「ならばそれを上回る火力で圧し潰すまでよ。勝つのは己だ!」 -- 名無しさん (2020-07-26 19 01 00) 逆に言えば、ラグナ以外のエスペラントだったら、仮に技術や能力で食い下がれても発動体を簡単にぶっ壊されて積むというクソゲーでは? オリハルコン埋め込まれてる魔星くらいしか対抗出来ないやん… -- 名無しさん (2020-07-26 19 12 18) ↑ラグナ以外のオリハルコン埋め込んでない連中はそもそもルーファス卿あたりか接近戦ベルグシュラインに挑めずに死ぬから大丈夫 -- 名無しさん (2020-07-28 18 47 17) ラグナ以外でベルグシュラインに食い下がれるの帝国でもトップレベルだし大体そいつら意気揚々とオリハルコン心臓にくっつけてるからなぁ -- 名無しさん (2020-07-28 18 57 07) それ考えるとシュウの改造人間って以外とありなのでは? -- 名無しさん (2020-07-29 07 12 08) タイマンだとチトセやギルベルト以上って明言されてる化け物だからな -- 名無しさん (2020-07-29 19 00 01) 逆に才能塵屑、能力カス、頭も普通の出来でこいつに勝てる総統は何なんだ -- 名無しさん (2020-07-29 19 09 29) 心と気合いと根性とガンマレイ -- 名無しさん (2020-07-29 19 11 18) なんで光の奴隷の中でも屑よりがいい能力持ってんてんだよ! -- 名無しさん (2020-07-29 19 13 22) ↑いい能力………? -- 名無しさん (2020-07-29 19 14 39) ↑あぁセントスティグマとダインスレイフのこと -- 名無しさん (2020-07-29 19 18 24) 眼鏡ならあのインチキ頭脳、邪竜なら本気のバカ出力ありきの強さであって、能力の質としては塩剣と同じく、便利ではあるけどそれほど強力ではない、程度だと思うぞ。数発使えば自爆する初期閣下やジェイスに比べればそりゃ恵まれてるだろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 21 45 10) ↑ステだけであいつらのアステリズムお釣りくるだろ。てか邪竜あの能力のくせして英雄に近接挑むし -- 名無しさん (2020-07-29 21 49 18) 閣下が何度も覚醒して倒せるレベルだから新西暦最強の人造惑星と言われてる通り他の魔星とは別格。まぁ閣下限定だろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 40 45) 相手によって戦闘力の変動幅が大きすぎて、やっぱり兵器としては基本的に欠陥品だよな人造惑星。そんな中、誰に対しても同程度の性能を発揮して誰が使っても雑に強いマルス&ウラヌスはまごうことなき傑作機。閣下には百回やっても勝てないだろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 52 35) ↑エリュシオン判定不合格やから兵器として運用しても中身が屑なせいであいつら損失の方が多いのよな。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 55 22) ↑そもそも兵器に中身とか要らないからな -- 名無しさん (2020-07-30 19 36 28) 性能は高いが暴走のリスクのある試作機と書けばまだ浪漫があるように見える。あの屑共って試作機だっけか? -- 名無しさん (2020-07-30 19 46 14) ただのオマケですな -- 名無しさん (2020-07-30 19 56 40) ↑2 本命のママンが何故か起動しないので、「魔星のデータ採取+戦力確保」の為に作成された。どっちかって言うと実験機みたいな感じ。ただ、戦闘兵器としての性能はガチのものをカグツチが与えた…結果があのザマ -- 名無しさん (2020-07-30 20 30 50) このシーンほんと好きだ。邪竜の系譜をどストレートに表現しつつ、光属性としてのラグナの強さをガッツリ描いてくれてる名シーンだったと思う -- 名無しさん (2020-10-20 07 13 28) ↑4 うん、だから寿命とかはさほど考慮されてない使い捨て前提 -- 名無しさん (2020-10-20 20 28 11) ここはちゃんと光狂いして好き。決着の付き方もラグナの執念と執着がないベルグシュラインの対比がよかった -- 名無しさん (2021-04-28 20 11 53) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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【アンドレの深淵アニマ・アニムス】 イラスト:パクラー 【アンドレの深淵アニマ・アニムス】 LP 15 属性 闇 カテゴリ 人造怨霊 効果 [0サーチ]人造人間カテゴリ [起]1ターンに一度のみ 自分のバトルカードを1枚選び、ソウルゾーンに置く。そうした場合、相手の手札を見ないで1枚選び、グレイブゾーンに送る。 [反]自分のバトルカードがカードの効果によって破壊された時 1ターンに一度だけ、グレイブゾーンのカードを1枚選んでソウルゾーンに置いてもよい。その後、自分の手札を1枚選んでグレイブゾーンに置く。 ■キャラ解説 その正体はアンドレによって食われた者達の怨念が集まりアンドレの死体を肉体とした者。 元々、アンドレの中で怨霊一つ一つ混ざり合い構成されていきアンドレの精神が死んだことでその体を乗っ取る。 この少女の姿はアンドレが生前、唯一喜ばせた人間であり潜在意識に残っていたため、怨霊達がアンドレに対する嫌がらせに模る。 感情は怒り、憎しみ、悲しみ等の負の感情で出来ており生きているもの全てに異様な殺意を抱き自分の中へ取り込もうとする。取り込まれたものはアニマの一部となり力となる。 アンドレの死体を自在に操り生成することができ自分の矛にも盾にも使用できる。だがその使い方は荒く、憎しみをこめて雑に扱う。またアンドレを作る際、自分の怨霊と肉体を使用するため新たな 怨霊と肉体確保のため生物を殺し肉体を食い魂は捉え怨霊に変える。 アニマが生むアンドレに目がないのは元のアンドレの犠牲者は目玉を取られ殺されたため、その怒りを反映させた結果。 名前の由来はラテン語で生命・魂を意味するアニマ(anima)アニムス(animus)男性の女性的心理のアニマ、女性の男性的心理のアニムスと老若男女の様々な魂の塊。アンドレの深層に潜む魂である。 ■フレーバーテキスト 『目玉が人間になれるわけないじゃない、馬鹿な子』 ■関連項目 マスターカード
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「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」(あいてむなぞつかってんじゃねえ!) 概要 「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」とは、戦闘中にアイテムを使う軟弱者に制裁を加える技のこと。 初出はデスティニー2のバルバトスだが、この時は台詞のみで独立した技として登場するのはリメイク版デスティニーから。 以降はバルバトスの代名詞として、秘奥義やそれに準ずる扱いで登場するのがお約束となった。 動作や表記は作品によって若干異なる。 北米版での表記は「No Items Ever!」。 登場作品 + 目次 リメイク版デスティニー デスティニー2 ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ リメイク版デスティニー 使用者 バルバトス・ゲーティア 隠しボス・バルバトスのブラストキャリバー。 戦闘中にアイテムを使用するとカウンターとして発動し、何度でも使ってくる。 アイテムを使用したキャラに突進して鷲掴みにし、地面に叩きつけてから斧でかち上げ、最後に飛び上がりながら斧でかち上げて攻撃する。 恐ろしいほどの威力を誇り、とても4桁のHPでは耐え切ることができない事実上の即死技。 範囲はあまり広くないが、最初の突進で間に入っているキャラは巻き添えを喰らってしまう。 弱点としてバルバトスが怯んでいる時は発動できないので、アイテムを使う時はコンボ中に。 アワーグラスも有効だが、HPが減ると停止を含む全状態異常に耐性がつくため、使う際はバルバトスの残りHPに注意。 また最初の掴みが当たらないと発動しないため、リオンのデモンズランス・ゼロなどで鋼体状態になっていると簡単にかわせる。 (ただしリオンとバルバトスの間に他のキャラがいると発動してしまうので注意) なお表記は「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え !」とスペースが多用され、異様な雰囲気を放っている。 台詞 生かして帰さんッ!! アイテムなぞ! 使ってんじゃ!! ねえええええええええええええええええええッ!!! + カットイン画像 やたらと目力が強く、多くの初見プレイヤーの腹筋を破壊した。 ▲ デスティニー2 使用者 バルバトス・ゲーティア(1、2戦目) バルバトスのカウンター技。初出はこちら。 こちらのアイテム使用に反応し「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」のテロップと共にシャドウエッジを発動する。 アイテム使用後の硬直とシャドウエッジの詠唱・発生の早さも相まって回避が難しい。 難易度イージーの場合を除きブラッディクロスに連携してくるため、ダメージも痛い。 おまけに毒付与FoE-ポイゾニック・フィールド-を使ってくるので、対策にリキュールボトルを使うとこれが発動してしまう。 ちなみに難易度マニア以上ではこちらを使用せず、上位技の「軟弱者は消え失せろ!」に変化しエクセキューションを使用する。 また3戦目ではカウンター対象がアイテムから回復晶術に変化するため使用しない。(これはこれで初見殺しなのだが) なお2戦目でハロルドが戦闘メンバーにいると「勝手にスペクタクルズ」を行うのでこれを食らうことになる。 逆にそのおかげで3戦目でアイテムにカウンターしないことに気づけたりもする。うまくできてる。 台詞 屑が! ▲ ヴェスペリア 使用者 英雄を殺めし者 秘奥義。OVLに関係なく、こちらがアイテムを使用すると発動する。 突進し掴んで叩きつけ、更に連続で踏みつけ、最後に斧を振り上げて攻撃する。 エステルの「フォースフィールド」やラピードの「疾風犬」、フレンのスキル「パリィ」、OVL4でも回避可能。 また今作ではDのように理不尽な威力にはなっていない。終盤のステータスと装備があればハード辺りまでは喰らっても普通に耐えられるし終いには1ダメージの連発になってしまう。実に紳士的。 対策自体は簡単なのだがPS3版で追加された団体戦「無慈悲」では作戦設定でアイテムを使うようにしているとCPUがうっかり使い発動されることが多い。 台詞 生かして帰さんッ!! アイテムなぞ、使ってんじゃ…!! ねえええええええええええええええええええッ!!! + カットイン画像 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 使用者 バルバトス・ゲーティア 表記は「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 突進し掴んで叩きつけ、更に斧でかち上げ、最後に斧を振り上げて攻撃する。 アイテム使った対象を中央にワープさせるため中央に固まっていると巻き添えを喰らう。 今作ではリメDなどと異なり、怯み中にアイテムを使っても復帰後に発動してくるのでアイテム封印推奨(もしくは死ぬ前提で使うか)。 たとえアイテム使用後戦闘不能になっても蘇生された途端発動し、複数キャラがアイテムを使っても一人一人律儀に処刑してくる。 台詞 アイテムなぞ! 使ってんじゃ!! ねえええええええええええええええええええッ!!! + カットイン画像 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 使用者 バルバトス・ゲーティア 表記は「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 突進し掴んで叩きつけ、更に斧でかち上げ、最後に斧を振り上げて攻撃する。 OVLにダメージ軽減効果があるので防御力があればOVL状態でアイテムを使用することで大ダメージにはなるものの即死を免れることが出来る。 また、他の作品と違い完全に単体用になったため巻き添えの心配がなくなったのも不幸中の幸いか。 台詞 アイテムなぞ! 使ってんじゃ!! ねえええええええええええええええええええッ!!! + カットイン画像 ▲ レイズ 使用者 バルバトス・ゲーティア 表記は「アイテムなぞ使ってんじゃねえ」。 アイテムを使う軟弱者への制裁としてジェノサイドブレイバーを放つ。 たとえ味方であろうがアイテムを使うものに容赦はしない。ジェノサイドブレイバーと違い疲労付与の追加効果あり。 ちなみにバルバトス一人で出撃させてアイテムを使うとHP回復を除いて普通にアイテムの恩恵を受ける。 バーサスではアイテムを拾えない(拾わない)徹底ぶりだったのにお前と言うやつは…。 まあ「術に頼るかザコどもが!」と言いつつ術で反撃する理不尽野郎だったが。 カットインはマイソロ3のものを使用。なお、「魔鏡技!」の部分は「屑が…」になっている。 台詞 アイテムなぞ… 使ってんじゃ… ねえええええええええええええええええええッ!!! + アイテムを使うと「死にたいようだな…」と言い放ち… ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ アイテムなぞ使ってんじゃねえっす アイテム使い切ってんじゃねえっす ▲ ネタ アイテムなぞ(ry ▲
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counter - today - yesterday - テトラ、 フロストミスティ、 コメット、 ジャック、 クリムゾンロック、 クァグマイヤ、 チェーンライトニング、 サモンLv1、 リゴグナイズスペル フリージングスペル -- 東 (2011-12-24 22 26 34) ユピテルサンダー -- 名無しさん (2011-12-24 22 27 40) メカはアックストルネード連発 -- 名無しさん (2011-12-26 18 33 19) /orgaanize PT名前 -- 名無しさん (2011-12-26 22 07 05) /organaize PT名前 -- 名無しさん (2011-12-26 22 07 45) 名前 コメント
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【ウィンド・シューター】 イラスト:まけいぬ 【ウィンド・シューター】 ソウル 7 属性 天 カテゴリ 鳥 攻撃力 3 防御力 3 魔力 2 機動力 6 効果 [起]1ターンに一度のみ フィールド上のこのカードよりも機動力が低いバトルカードを1枚選んで持ち主の手札に戻す。 毎ターン自分より機動力が低いカードをバウンスできるカード。 機動力5以下のカードはかなり多いので、ほとんどのカードが範囲に入る非常に強力な効果である。 が、機動力以外のステータスがソウルに対してかなり低いので維持が難しく、そして戦闘での頭数に入れにくいので思ったよりもリターンが取れない事もしばしば。 単体では使い辛さが目立ち、コストも高めなのでサポートカードも出し辛い。 しかし、ソウルをちゃんと貯めて他のサポートカードと一緒に万全の体勢で出せば一気に強力なカードと化し、完封一歩手前まで持って行ける。 扱いの難しさ的に中級者以上向けのカードと言えるか。 ■フレーバーテキスト スイマー「サーフィンをしたい時や暑い時はあいつを探すんだ」 ■関連項目 バトルカード 7ソウル
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始動補正=キャラコンボレート(ラグナは90%)×初段補正×乗算補正 通常技 ~1は初段、~2は2段目の攻撃・または追加攻撃 青字は体力吸収量、赤字は同技補正値(%)、緑字はダメージ保証値 技名 攻撃力 初段 乗算 吸収 同技 技名 攻撃力 初段 乗算 吸収 同技 5A 200 80 82 3C 720 100 84 70 5B 640 85 90 70 JA 180 90 82 5C 710 90 85 70 JB 560 100 84 5D1 680 100 92 JC 760 90 89 5D2 950 100 75 100 JD 680 90 80 30 2A 150 80 82 BK 5D1 760 100 92 2B 480 80 84 BK 5D2 1280 100 70 100 2C 780 100 89 BK 2D 1250 90 75 300 2D 750 90 75 100 BK 6D 1250 80 92 400 6A 620 70 89 70 BK JD 1400 90 80 250 6B 720 80 89 Nor6投げ 0・800 100 65 6C1 620 90 89 4投げ 0・800 100 60 6C2 760 90 89 空中投げ 0・800 100 65 6D 750 80 92 100 必殺技 技名 攻撃力 初段 乗算 吸収 同技 技名 攻撃力 初段 乗算 吸収 同技 HF 730 75 70 BK HF2(※4) 1150 100 92 400 HF2(※4) 950 100 92 100 BK DID1 720 100 92 250 CID1 420 70 92 BK DID2 720 100 92 100 CID2 460 70 92 BK 踵落とし 480 100 92 250 空中CID1 420 85 92 BK GH2(※4) 1230 100 75 400 60 空中CID2 460 85 92 BK DS1 400 100 92 100 DID1 440 100 92 50 BK DS2 400 100 92 100 DID2 440 100 92 50 BK DS3 400 100 92 100 空中DID1 440 100 92 50 BK CS2 3000 /600 85 60 1000 空中DID2 440 100 92 50 闇喰い(掴み) 0 100 92 アッパー 310 100 92 闇喰い(攻撃) 6000 100 5 1000 横吹き飛ばし 400 100 65 踵落とし 480 100 92 100 GH 950 90 88 70 空中GH 750 100 92 70 GH2(※4) 650 100 75 100 60 DS 700 80 92 100 BE1 300 100 85 60 BE2 250 100 80 BE3~ 250 100 100 BE最終HIT 100 100 100 まだお 400 100 92 CS1 1000 /200 85 92 CS2 2100 /420 85 60 300 その他の補正 キャラコンボレート90% 2HIT目以降の全ての技に対して90%の補正がかかる ブレイクバースト初段80%・乗算80%、ガードクラッシュ初段補正70% 同技補正 1つの連続技中に2度以上対象の技を使うとかかる補正で、条件を満たすと即適用される。 たとえばラグナの5Cは同技補正を持つが、これを使って 6B 5C 2D 2B 5C エリアル という連続技を作った場合、赤字にした2度目の5Cがヒットし、ダメージが計算される直前で同技補正が適用され 赤字の5Cも合わせたそれ以降のダメージが大きくダウンする。 コンボの補正値と受身不能時間がリンクしている本作では、同技補正がかかると当然受身も取られやすくなり、 ひいてはトータルでのコンボダメージも安くなるため、可能な限り同技補正を適用されないようなコンボ構成にするのが望ましい。
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ガードクラッシュの高い技 近距離立ちD 強グランドセイヴァー 相手を画面端に追い詰めたら、近距離立ちD2段目→強グランドセイヴァーの連係を適度にガードさせるとガードクラッシュ値をためられます。 体力枠が点滅している相手に対して、近距離立ちD2段目→クイック発動→近距離立ちDとすると確実にガードクラッシュさえられます。
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カテゴリの1つ。 魚のようなそうじゃないような曖昧な存在。 基本的にでかくて高火力なのが特徴。 ■怪魚カテゴリのカード 【シーライノス】 【トリウオ】 【シップバイト】 【リヴァイアさん】 ■関連項目 用語集